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Chapitre 1 – L’Assassin choisit ses compétences
Mon premier jour a été consacré à faire le tri dans toutes les compétences qui m’avaient été inculquées.
Il était essentiel que je possède non seulement une connaissance approfondie des compétences en tant que telles, mais aussi du monde dans lequel j’allais renaître.
Le nombre total de compétences était absurde. Pour être exact, il y en avait 123 851.
Dans le monde des épées et de la magie, les gens se voyaient attribuer des compétences au hasard à la naissance. Il y avait de nombreuses compétences qui ne semblaient pas avoir d’utilité pratique : Cri d’animal, Lavage de vaisselle, Habillage rapide, et Travestissement, pour n’en citer que quelques-unes.
Les compétences étaient divisées en cinq rangs : S, A, B, C et D, et je ne pouvais en choisir qu’une seule de chaque catégorie.
S : 1/100,000,000 chance
A : 1/100,000 chance
B : 1/10,000 chance
C : 1/100 chance
D : 1/1 chance
La probabilité de recevoir une compétence diffère selon le rang. En théorie, il était possible de naître avec une compétence de chaque rang. Mais les chances d’obtenir une compétence de rang S étaient d’une sur cent millions. Cela signifie que la probabilité de naître avec une compétence des cinq rangs était de…
… une sur cent quintillions.
En considérant cela, je me sentais extrêmement chanceux d’avoir le privilège de choisir mes compétences. La plupart des gens sont nés avec une seule compétence de rang D.
J’ai décidé que la meilleure façon de choisir mes compétences serait de sélectionner une compétence dans la catégorie la plus puissante, le rang S, puis de sélectionner les compétences suivantes qui la compléteraient le mieux.
« Comme on pouvait s’y attendre avec des chances aussi faibles, chacune des compétences de rang S est une force sur laquelle il faut compter », ai-je marmonné.
Le simple fait de posséder une compétence de rang S suffisait à placer quelqu’un parmi les personnes les plus fortes du monde.
Invocation de la lame magique : Permet à l’utilisateur d’invoquer et de manier une lame magique qui s’adapte à sa force.
Celui-ci semblait un peu ordinaire au début, mais la lame magique était outrageusement puissante. Vous pouviez couper une montagne en deux avec cette compétence.
Vigueur sacrée : Enveloppe l’utilisateur d’une aura dorée brillante qui augmente substantiellement sa force, sa défense et son agilité.
Le mot substantiellement était un peu vague, mais j’étais prêt à parier que même un enfant en bas âge pouvait démonter un tank à mains nues en utilisant cette compétence. Elle est très polyvalente. Si je n’étais pas sûr de la compétence à choisir, celle-ci me semblait être un choix solide.
Sceau de subordination : Permet à l’utilisateur de contrôler son adversaire en plaçant une marque sur le front de la cible.
Avec cette compétence, vous pouvez créer votre propre armé de personnes sous votre contrôle. Cependant, il y a un hic lorsque la marque est apposée, la cible à la possibilité de résister à son influence en utilisant son mana. Pour faire simple, le mana de l’utilisateur doit être supérieur à celui de la cible.
Création de monstres : Permet à l’utilisateur de créer des monstres en utilisant une grande variété de matériaux, et de les commander au combat.
Cette compétence vous permet de créer l’armée de monstres de vos rêves. Il semble que les monstres étaient principalement créés à partir de cadavres et de pierres magiques. Je pourrais penser à d’innombrables utilisations pour celle-ci.
Ce n’était que quelques-unes des compétences de rang S à ma disposition.
En choisissant ma compétence, la première chose que je devais confirmer était que je disposerais d’une puissance de feu suffisante. Le héros dépassait de loin tous les standards de la force humaine, donc même si je le trouvais dans une situation sans défense, je n’aurais sans doute pas la force nécessaire pour lui faire la moindre égratignure. Cela signifiait que je devais m’assurer que j’avais la capacité de le tuer d’un seul coup frappé sur un point vital.
La compétence que j’avais choisie allait également nécessiter une grande polyvalence. De nombreux événements inattendus pouvaient se produire au cours de ma tentative d’assassinat du héros. La flexibilité serait nécessaire si je devais me remettre de circonstances imprévisibles et mener à bien ma mission.
Compte tenu de tout cela, il n’y avait pas de meilleur choix pour ma compétence de rang S que la Récupération Rapide.
Récupération Rapide : Augmente le taux de récupération de l’endurance, du mana, des soins, etc. Le taux de récupération est augmenté d’un facteur de cent. Ce multiplicateur peut encore augmenter avec l’entraînement.
À première vue, cette capacité ne semblait pas si impressionnante, mais celui qui peut courir le plus loin survivra toujours. Le fait de pouvoir facilement reconstituer son mana, ce qui semblait être l’équivalent le plus proche dans ce monde de recharger une arme, était également attrayant. De plus, cela pouvait être utilisé pour récupérer rapidement d’une maladie ou d’une blessure.
Je serais également capable de fonctionner avec très peu de sommeil, et mon taux de récupération de l’endurance me permettrait de m’entraîner pendant de longues périodes. Après avoir considéré les règles de mon nouveau monde, un taux de récupération accéléré semblait le meilleur.
Si la déesse ne m’avait pas donné un aperçu du monde dans lequel je me dirigeais, je doute que j’aurais choisi cette compétence.
« C’est facilement le meilleur choix pour ma compétence de rang A », ai-je dit.
Tisseur de Sorts : confère la capacité de créer de nouveaux sorts.
Dans le monde des épées et de la magie, les sorts étaient des capacités magiques accordées aux gens par les dieux. Il n’y avait qu’une centaine de compétences standard données par les dieux qui pouvaient être utilisées.
Cependant, le tisseur de sorts me permettait de créer mes propres sorts, offrant ainsi des possibilités infinies. Pensant que je pourrais utiliser les connaissances scientifiques supérieures de mon monde, j’ai pensé que je ferais grand usage de cette compétence.
« Après avoir choisi la Récupération Rapide, celle-ci est une évidence pour ma compétence de rang B. »
Croissance illimitée : Permet de dépasser les limites naturelles. Bien que cette compétence semble très forte, elle est inutile en soi.
Normalement, la suppression des limites de croissance n’aurait aucun sens. Les limites sont souvent si élevées que la plupart des gens ne les atteignent pas, même s’ils passent leur vie à s’entraîner. Cependant, cela formait une excellente combinaison avec la réserve inépuisable d’endurance offerte par la Récupération rapide.
Pour ma compétence de rang C, j’ai privilégié la polyvalence et choisi les Arts Martiaux.
Arts Martiaux : Confère une superbe capacité de combat au corps à corps et des réflexes accrus.
Cette compétence avait une force inférieure à celle des compétences spécifiques aux armes comme les Arts de l’épée ou les Arts de la lance. Mais en tant qu’assassin, je savais déjà comment manier à peu près n’importe quel type d’arme, donc les arts martiaux semblaient être le meilleur choix pour moi. Je n’avais aucune raison de choisir une compétence qui me limitait à une arme particulière.
« Je ne suis pas sûr que les dieux sachent que cette compétence de rang D existe. »
Pour mon rang D, j’ai décidé d’opter pour une compétence plutôt amusante. Elle n’était pas particulièrement forte, mais son efficacité pouvait varier considérablement selon la façon dont je l’utilisais. Bien que, selon les apparences, elle soit ennuyeuse, j’étais convaincu qu’elle deviendrait mon atout.
En plus des compétences, je devais également choisir mon affinité élémentaire, qui déterminait le type de magie que je pouvais lancer.
Dans le monde des épées et de la magie, les gens naissent avec une affinité élémentaire ; en de rares occasions, une personne peut naître avec deux. Il y avait quatre affinités élémentaires de base : la terre, le feu, le vent et l’eau. A celles-ci s’ajoutaient deux affinités élémentaires plus rares : la lumière et l’obscurité.
Les sorts ont été accordés par les dieux après l’utilisation répétée de votre affinité élémentaire.
L’affinité élémentaire que j’ai choisie est l’Affinité Totale.
L’Affinité totale vous permet d’utiliser les quatre affinités élémentaires de base, mais aucune des plus rares. Cela n’était pas sans inconvénient. En contrepartie de la possibilité d’utiliser autant de types de magie, le taux d’amélioration de chacune d’entre elles était réduit de moitié.
« Si mon taux d’amélioration est réduit de moitié, alors je m’entraînerai deux fois plus. Cela ne devrait pas être un problème, puisque mon taux de récupération est multiplié par cent. »
J’ai décidé que le mérite de pouvoir disposer de quatre éléments l’emportait sur le démérite d’un taux de croissance plus lent.
Après seulement deux jours dans le temps qui m’était imparti, j’avais choisi toutes mes compétences et mon affinité élémentaire, mais j’ai décidé de ne pas encore en parler à la déesse. Il valait mieux passer le temps qu’il me restait à considérer mes choix et à examiner toutes les compétences pour voir si une meilleure combinaison était possible.
Après avoir passé mon dernier jour à réfléchir à mes options, j’ai décidé de m’en tenir à ce que j’avais choisi le jour précédent.
J’utiliserais Récupération rapide et Croissance illimitée pour améliorer mes capacités fondamentales. Les Arts Martiaux affineraient mes mouvements. Tisseur de sorts et Affinité totale augmenteraient considérablement les outils à ma disposition, et ma compétence de rang D serait la cerise sur le gâteau. « Tu sembles avoir trouvé une combinaison qui te satisfait « , a déclaré la déesse en apparaissant devant moi.
« Yep, c’est le mieux que j’ai pu trouver. »
« Huh, tu as choisi Récupération Rapide pour ta compétence de rang S. Un peu terne, n’est-ce pas ? Pareil pour ton rang A. J’avais oublié que la compétence Rang D existait
… Les humains sont vraiment des créatures fascinantes. »
« Vous vous moquez de moi ? »
« Loin de là. C’est toi que je félicite. Si tu avais simplement choisi les compétences les plus fortes sans trop réfléchir, tu n’aurais eu aucune chance de terrasser le héros. Il a plus de trente compétences après tout. »
Outre une force physique et un mana anormal, un héros naissait également avec trente compétences de rangs S et A. Sur ces trente compétences, au moins cinq étaient de rang S. Étant donné la force ridicule de ces compétences, je pouvais certainement comprendre pourquoi il était pratiquement impossible de vaincre le héros au combat.
Cependant, avec suffisamment d’entraînement et une préparation minutieuse, l’assassinat semblait faisable.
J’ai choisi mes compétences précisément dans le but de tuer le héros qui a une force monstrueuse depuis sa naissance grâce à ses nombreuses capacités.
« Ok, c’est l’heure de ta réincarnation. Révélation complète : ça va être gênant pendant un moment. Tu vas devoir vivre comme un bébé tout en conservant tes connaissances actuelles et ta personnalité. Essaie juste de le supporter, ok ? Je suis sûr que naître dans le clan des assassins Tuatha Dé sera tout sauf ennuyeux. Ta mère est belle, tu sais. Et Dieu merci pour ça ! Je ne peux qu’imaginer à quel point ça aurait été inconfortable si tu avais fait une tête de dégoût à toutes les fois que tu devais allaiter ! Ce serait un choc plutôt désagréable pour n’importe quel parent. Oh, un autre avertissement. Je te recommande de changer ta façon de parler. Ce sera rebutant d’entendre un enfant parler comme tu le fais maintenant. »
Sans attendre ma réponse, la déesse a claqué des doigts. Mon corps s’est transformé en particules de lumière.
J’étais sur le point de commencer une nouvelle vie.
Avec un peu de chance, le clan d’assassins Tuatha Dé me fournirait tout ce dont j’avais besoin pour me préparer.