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Chapitre 1961 – L’Âme d’un Poète

 

Traducteur/Checker : Gray

Team : World Novel

 

Plusieurs jours passèrent ainsi… Sunny aurait perdu le compte du nombre de jours, honnêtement, sans la présence de deux de ses incarnations dans le monde — l’une marchant avec l’Armée du Chant, l’autre se préparant à faire un raid et à détruire ses lignes de ravitaillement.

Il avait passé ces journées plongé dans le tissage.

À un moment donné, Aiko livra une collection de Mémoires au sous-sol du Brillant Emporium. Elle en avait acheté certaines et s’apprêtait à les revendre, tandis que d’autres provenaient des Gardiens du Feu. Sunny était contraint de faire des pauses pour reposer son esprit en ébullition, reconstituer son essence et tisser d’autres fils d’ombre, ce qui lui permettait de passer ses pauses à étudier ces Mémoires.

Chaque Mémoire avec laquelle il fusionnait lui permettait d’approfondir ses connaissances.

Près de deux semaines s’étaient écoulées depuis son combat contre Revel. La Mimique Merveilleuse avait depuis longtemps guéri le trou fait dans le sol de la salle à manger par la flèche noire, et Nephis devait arriver d’un moment à l’autre.

Poussant un soupir de fatigue, Sunny recula d’un pas et regarda les Mémoires posées sur l’établi devant lui.

La première d’entre elles était le [Havresac], la Mémoire de stockage spatial qui l’avait aidé à faire progresser sa sorcellerie.

À côté, il y avait une gourde en cuivre vert, placée dans un étui en cuir noir sur lequel était gravé un serpent enroulé. La gourde en elle-même était ornée de divers motifs décoratifs, tous dans la même veine.

En réalité, Sunny l’avait fabriquée à partir des restes de la hache du Chasseur. La gourde était aussi une sorte de Mémoire de stockage, bien que très différente du Havresac — elle pouvait stocker une grande quantité d’eau et la purifier. Inutile de préciser qu’il s’agissait d’une tentative rudimentaire de reproduire le Printemps Sans Fin.

Il l’avait baptisé la [Gourde Verte].

…La [Contrefaçon du Printemps Sans Fin] fut envisagée, mais finalement rejetée.

La fabrication de la [Gourde Verte] ne lui avait pas pris beaucoup de temps. Cependant, contrairement à l’original, elle devait être remplie à la main — Sunny envoya donc Aiko s’en charger. La gourde pouvait en effet contenir beaucoup d’eau, de sorte que sa pauvre assistante dut passer une journée entière à la remplir sous le regard confus des Gardiens du Feu. Ils la chassèrent même de l’Île d’Ivoire lorsque le niveau du lac commença à baisser…

La troisième Mémoire que Sunny avait créée pour Rain avait un enchantement très simple, mais était extrêmement difficile à concevoir. En termes de complexité, c’était peut-être le plus difficile de tous, obligeant Sunny à se surmener mentalement.

Il s’agissait d’une longue bande de soie noire pouvant servir de ceinture ou d’écharpe, agrémentée d’une broderie subtile. Après avoir réfléchi un moment, Sunny l’avait appelé [En Cas d’Urgence].

[En Cas d’Urgence] était censé servir de protection contre un danger très particulier — l’éclat incandescent de l’abîme blanc qui surplombait Godgrave. Sa fonction était simple — si on lui donnait un ordre mental, elle rendait instantanément la personne qui la portait complètement immobile.

Qu’importe que la personne se tienne debout, qu’elle soit en train de tomber, ou même qu’elle saute dans les airs. Dès que l’enchantement de [En Cas d’Urgence] était activé, la personne se figeait sur place.

Sunny avait mis beaucoup de temps à construire la trame de cette Mémoire, non seulement parce qu’elle était beaucoup plus complexe que prévu, mais aussi parce qu’il devait la rendre aussi efficace que possible pour qu’elle ne consomme pas beaucoup d’essence.

Après tout, Rain pouvait potentiellement basculer après quelques heures d’immobilité à cause d’un manque d’essence, ce qui rendrait la Mémoire inutile. Sunny s’était donc efforcé de faire en sorte que [En Cas d’Urgence] consomme moins d’essence qu’un Éveillé ne pourrait en reconstituer naturellement, rendant ainsi son enchantement quelque peu passif — tant qu’il était utilisé par une personne du poids de Rain.

C’était tout pour les Mémoires utilitaires que Sunny avait préparées. Pressé par le temps, il dut finalement tourner son attention vers d’autres domaines.

À côté de la ceinture soigneusement roulée se trouvaient trois flèches, chacune possédant un enchantement unique.

Il y avait [Coup Violent], [Bordure à Midi], et [Ne Te Coupe Pas].

Les trois flèches avaient une tige noire fabriquée à partir du bois calciné de la Forêt Brûlée. Les empennages et les pointes de flèches, en revanche, étaient différents.

[Coup Violent] avait un empennage gris et une pointe de flèche forgée dans un métal terne. Son enchantement était une version améliorée du [Fardeau de Paix] — l’un des enchantements de l'[Arc Long de Morgan]. Une fois que la flèche avait percé la chair de l’ennemi, son détenteur pouvait déverser son essence pour la rendre immensément lourde. Plus la quantité d’essence dépensée était importante, plus la flèche devenait lourde.

[Coup Violent] était destiné à ralentir les ennemis puissants.

[Bordure à Midi] était également destinée à affaiblir un ennemi puissant, mais d’une manière bien plus insidieuse. Son empennage était blanc, et sa pointe de flèche était taillée dans de l’os — un éclat d’os que Sunny avait ramassé ici à Godgrave. Bien que l’enchantement ait été créé par Sunny, il s’inspirait de la [Bénédiction de Dusk] du Linceul de la Pénombre Sans Grâce.

Sunny avait stocké une image mentale à l’intérieur de la flèche — une copie mentale de la désorientation qu’il avait ressentie après avoir enveloppé les faubourgs de CSQN de son sens de l’ombre pour la première fois. Sitôt que la flèche frappait juste, cette terrible cacophonie de sensations était projetée dans l’esprit de la victime, avec l’espoir de provoquer une surcharge sensorielle complète.

Bordure à Midi avait pour but d’étourdir l’ennemi. Le détenteur de la flèche pouvait continuer à dépenser de l’essence pour maintenir l’effet de désorientation.

Pour terminer, il y avait [Ne Te Coupe Pas]. Sa flèche et sa pointe étaient vertes, cette dernière étant forgée dans le même métal que la [Bête de Proie] et la [Gourde Verte].

Contrairement aux deux autres flèches, destinées à affaiblir les ennemis, celle-ci était destinée à tuer. Elle possédait une toxine mortelle qui infecte le sang de ceux qui sont transpercés par sa pointe aiguisée. Plus le détenteur de la flèche alimentait l’enchantement en essence, plus l’ennemi était empoisonné.

Le mal infligé par la toxine était cumulatif, c’était donc une arme parfaite pour Rain, qui était généralement confrontée à des ennemis bien supérieurs à elle en termes de puissance. Même si elle était beaucoup plus faible, avec suffisamment de détermination et de ténacité, elle serait capable de tuer lentement les bêtes les plus terrifiantes de la jungle.

En fait, Sunny avait créé les trois flèches en réfléchissant à la manière d’aider sa sœur à faire face aux Créatures du Cauchemar qu’elle n’avait pas à combattre, mais qu’elle n’avait pas d’autre choix que d’affronter.

Malheureusement, les flèches avaient des enchantements actifs, et elle devrait donc faire preuve de tactique pour savoir quand et comment les utiliser. Néanmoins, il lui offrait un éventail d’outils efficaces.

Pour finir, il y avait les Mémoires défensives qu’il avait créées.

L’une d’entre elles ne payait pas de mine — il s’agissait d’un morceau de verre volcanique poli accroché à un cordon en cuir. C’était un charme puissant qui pouvait conférer passivement à son porteur une résistance modérée aux attaques élémentaires ou un haut degré de protection s’il l’utilisait activement. De plus, le maître du charme pouvait limiter la portée des résistances actives, les augmentant ainsi encore plus. En prime, il pouvait refroidir son porteur en cas de chaleur ou le réchauffer en cas de froid intense.

Sunny avait appelé ce charme [Magnum Opus].

…Il n’avait aucune idée de ce que ces mots signifiaient exactement, mais cela semblait fantaisiste et vaguement approprié.

En plus du charme, Sunny avait également créé une Mémoire inspirée de la chemise en cotte de mailles que Nephis avait l’habitude de revêtir — une œuvre singulière sous la forme d’une armure enchantée qui pouvait être portée par-dessus ou par-dessous d’autres Mémoires de ce type..

La Mémoire qu’il avait conçue était destinée à augmenter les propriétés défensives du Linceul du Marionnettiste et était faite de cuir noir et sans éclat. Il y avait également une doublure en cotte de mailles légère de couleur gris foncé afin de rendre l’ensemble plus résistant, ajoutant ainsi une seconde couche de protection physique au Linceul du Marionnettiste.

Il l’avait appelé [Sécurité d’Abord].

Voilà toutes les Mémoires que Sunny avait créées pour Rain.

Son regard se porta sur un autre objet posé sur l’établi.

C’était un bracelet semblable au sien.

Mais… Sunny n’avait pas encore eu l’occasion de l’achever. Il avait besoin de l’aide de Cassie pour parachever la trame de cette Mémoire sans prétention, mais profondément compliquée.

Je me suis quand même surpassé cette fois-ci, si je puis dire.

Un léger sourire apparut sur le visage de Sunny.

Il avait hâte de présenter ces Mémoires à Rain !

Toutefois, une seule chose le dérangeait…

Sunny fronça les sourcils, invoqua les runes et jeta un coup d’œil à la liste de ses propres Mémoires.

[Chaise de l’Ombre], [Selle Hors de Prix], [Aiguille de Weaver], [Bracelet Pratique], [Perle de Quintessence], [Certainement Pas Moi]…

Son regard se porta sur les Mémoires qu’il venait de fabriquer ces derniers jours.

[Havresac], [Gourde Verte], [En Cas d’Urgence], [Ne Te Coupe Pas], [Bordure à Midi], [Sécurité d’Abord]…

Il ferma les yeux et poussa un soupir silencieux.

Il ne pouvait pas le nier.

Eh bien… Je suppose que j’ai aussi une âme de poète…

Sunny commençait à comprendre comment Rain et lui s’étaient retrouvés avec des noms bizarres.

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