5729-chapitre-5
Chapitre 5
Traducteur/Checker : Ginyuu
Team : World Novel
C’était vraiment étrange. L’ombre du mort s’est tordue avant de se lever.
[Vous avez réussi à invoquer l’ombre de Karuna, le Chevalier de la Lune.]
[Transmission des compétences en cours.]
[L’ombre de Karuna n’a pas réussi à copier la Frappe du Clair de Lune.]
[Invocation d’Ombre est de rang très bas.]
[Vous la complétez avec votre grande sagesse.]
[La Frappe du Clair de Lune a été rétrogradée en Frappe de la Pleine Lune.]
[L’ombre de Karuna a réussi à copier la Lune Montante.]
[Invocation d’Ombre est de rang très bas.]
[Vous la complétez avec votre grande sagesse.]
[La Lune Montante a été complètement transmise.]
[Invocation d’Ombre est de rang très bas.]
[Votre invocation ne conserve que 20% de sa force originale.]
L’ombre de Karuna fixait son corps original. Même s’il était déjà pâle de son vivant, l’ombre avait un air pitoyable en regardant son propre cadavre dont la tête était déformée. Il se tourna alors vers Seol, s’agenouilla.
“Je suis à vous.”
Les mots chaleureux de Karuna ont parsemé le ciel nocturne. Seol effaça de ses souvenirs le Karuna qui tentait de le tuer tout en l’appelant “Insolent”. Karuna était désormais son fidèle subordonné. Les spectateurs, après avoir vu Seol invoquer Karuna qu’il avait combattu, étaient tous choqués.
[Ah I got it a fait un don de 100 Madness !]
[Le débutant que je sentais était moi en fait…]
“Il ne fait pas du tout d’erreurs de noob ! Pourquoi ne semble-t-il pas être un débutant ?”
“Alors c’est à ça que ressemble une victoire parfaite, wow ! Il est le premier à réussir… Il est le meilleur.”
“Il n’a jamais mis le pied sur la mauvaise dalle ! Les autres ont marché sur les mauvaises, ont fait une danse de claquettes, et ont fini décapités.”
“C’est quoi ça ? Il n’y a pas de pénalités pour l’Invocation d’Ombre ?”
“Le guide dit qu’il y a beaucoup de pénalités pour les stats et les capacités.”
“Je me suis inquiété pour rien lol. Les stats montrent que c’est vrai aussi.”
“Ouf, je pensais que ça allait être trop puissant haha.”
Lorsque Seol a reçu l’accomplissement, une foule de gens est entrée pour le regarder.
[<I heard this place was sick> entre dans le lobby de <Snowman>.]
[<I came here because of the rumors> entre dans le lobby de <Snowman>.]
[<Found you darling> entre dans le lobby de <Snowman>.]
“J’ai entendu dire que c’était l’endroit avec des invocations cool ?”
“Tu l’as trouvé ! Je l’ai vu !”
“Karuna ? Pourquoi est-il noir ?”
“Apparemment, il a été volé. Veuillez supprimer votre message.”
“Je déteste ça >:(” *ici L’auteur utilise l’acronyme NTR que j’ai simplement traduit en ça.
“En fait, c’est une récompense dans cette industrie.”
Seol entra dans la zone sûre et vérifia l’état de Karuna.
[[Karuna, le Chevalier du Clair de Lune]
Titre : N/A
Rang : Héroïque
Race : Ombre
Niveau : 1
PV : 240/240
PM : 140/140
Statistiques non allouées : 0
Force 22 Dextérité 20 Constitution 24
Intelligence 15 Sagesse 14 Esprit 18
Talents : Dignité 1, Garde 1]
C’est plutôt bon. Honnêtement c’est même bien mieux que simplement bon, c’est incroyable ! D’après les souvenirs de Seol, les invocations sont divisées en 10 classes. Les monstres “ordinaires” étaient dans le rang Commun et les monstres “boss” étaient principalement dans le rang Rare. La plupart des invocateurs avaient des invocations de rang Rare. Mais Karuna est de rang Héroïque.
Pourquoi ?
Seol savait que Karuna était de rang Héroïque, mais il ne savait pas pourquoi c’était le cas. Il était assez puissant pour un boss de début de partie et avait même une variété de compétences. Seol pensait que cela pourrait être la raison pour laquelle il était devenu de rang Héroïque. Il y avait bien sûr des rangs supérieurs comme Légendaire, Transcendant, Mystique, et Merveille, mais ce serait pour bien plus tard.
Je viens de garantir ma survie rien qu’avec ça !
Une invocation plus forte que sois-même était pratiquement le rêve de tout invocateur. Les conditions nécessaires à l’utilisation de l’Invocation d’Ombre sont les plus rares. Vous pouviez invoquer les ombres des monstres que vous aviez vaincus et tant que vous pouviez satisfaire ces conditions, il était possible de les invoquer. Grâce à cela, Seol a pu obtenir une invocation qu’il n’était normalement pas censé avoir. Mais comment pourrait-il y avoir une classe parfaite dès le départ ?
Il y avait aussi une montagne d’autres problèmes avec la classe. C’est facile à invoquer, mais il y a beaucoup de conditions qui y sont reliées.
Premièrement, la capacité de l’invocation dépendait de la capacité du monstre original. Donc si vous ressuscitez un gobelin, vous obtiendrez une ombre de gobelin bien plus faible qu’un gobelin normal. Cette faiblesse finirait par être compensée une fois que le niveau d’Invocation d’Ombre de l’invocateur serait au niveau du monstre, mais dans le cas de Seol, cela fonctionne comme une bénédiction plutôt qu’une malédiction. Parce que la capacité originale de Karuna était ridiculement puissante, l’ombre de Karuna, qui n’était qu’une copie, restait très puissante. L’Invocation d’Ombre vous permettait d’obtenir des invocations puissantes tant que vous étiez capable de les vaincre par vous même.
Heureusement, je n’ai fait aucune erreur.
Seol pouvait même considérer qu’il avait eu de la chance que sa première aventure soit la Danse de la Lune. Les autres didacticiels comportaient souvent des combats courts et simples qu’un Invocateur d’Ombre n’aurait pas pu gérer facilement. Les Invocateurs d’Ombre ne commencent qu’avec les capacités Invocation d’Ombre et Main d’Ombre, la première étant inutile en combat et la seconde étant plus faible que les compétences des autres classes de type lanceur de sorts.
Je suis sûr que les récompenses n’auraient pas été bonnes non plus et que mes invocations auraient été beaucoup plus faibles.
De toute façon, il n’y avait aucun intérêt à penser à quelque chose qui ne s’était pas produit. En fin de compte, Seol a pu obtenir une invocation puissante et il était enfin un véritable invocateur. Il s’approcha du coffre lunaire brillant dans la zone sûre.
*Pause.
Seol réalisa qu’il souriait. Cette réaction était évidente, il n’avait aucune raison de commencer à détester le jeu qu’il aimait depuis 17 ans. Présentement, il s’amusait. Tout simplement parce qu’il est passionné par le Monde de l’Éternité.
…Peu importe si je m’amuse ou non.
*Clique.
*Gloooooow.
Un rayon de lumière brillante jaillit du coffre.
*Fwoooosh !
[Vous ouvrez le coffre lunaire, la meilleure récompense possible.]
[Vous avez monté de niveau.]
[Vous avez monté de niveau.]
[Vous avez reçu des points de compétence.]
[Vous avez acquis une Épée de Clair de Lune.]
[Vous avez acquis un Bâton de Pleine Lune.]
[Vous avez acquis une Graine de Lune.]
[Vous avez acquis 271 pièces d’or.]
[Vous avez acquis 13 potions rouges moyennes.]
[Vous avez acquis 7 petites potions bleues.]
Lorsque Seol vit qu’il avait monté de niveau, il vérifia immédiatement ses statistiques.
[[Snowman]
Titre : Celui qui a Abattu la Lune
Race : Humain
Niveau : 3
PV : 120/120
PM : 200/200
Statistiques non allouées : 8
Force 10 Dextérité 10 Constitution 12
Intelligence 12 Sagesse 22 Esprit 12
Talents : Cuisine 1, Perspicacité 1
Compétences : Invocation d’Ombre 1, Main d’Ombre
Espace d’Ombre : 400/850]
Il avait pris deux niveaux.
Dans le Monde de l’Éternité, chaque montée de niveau vous donne 4 statistiques non allouées et 4 statistiques fixes. Les statistiques fixes allaient aux statistiques spécifiques pour chaque classe tandis que les statistiques non allouées étaient au libre choix du joueur.
Les Invocateurs d’Ombre doivent tout miser sur la Sagesse.
Seol investit immédiatement toutes ses statistiques non allouées dans la sagesse. Normalement, les invocations suivent le niveau de leurs maîtres. Seol vérifia pour en être sûr et constata le niveau 3 de Karuna et répartit équitablement ses statistiques non allouées.
La prochaine chose à faire était de vérifier les récompenses. Il y avait aussi quelques petits matériaux, mais aucun d’entre eux n’était important.
Comme prévu.
Seol se concentra sur les 3 objets les plus importants qu’il avait obtenus du coffre lunaire.
[[Épée de Clair de Lune]
Qualité : Rare
Niveau recommandé : 1-10
Dégâts : 37-42
Durabilité : 35/35
Poids : 1,4 kg
Une épée que Karuna, le Chevalier du Clair de Lune, aimait avant de devenir un apôtre.
Effet de base : +5 Force, +5 Constitution
Effet Bonus : Lorsque vous attaquez en utilisant la lumière de la lune, la portée et les dégâts d’attaque augmentent de 20 %.]
C’est la récompense fixe.
Cet objet était une récompense garantie après avoir vaincu Karuna. Il y avait diverses qualités pour les objets, comme pauvre, commun, spécial, rare, trésor, et même des rangs au-dessus. Un objet rare était une énorme prise pour un didacticiel. Seol regarda l’épée un moment avant de la confier à son invocation.
[Karuna, le Chevalier du Clair de Lune, équipe l’Épée de Clair de Lune.]
Il y avait une autre particularité pour les Invocateurs d’Ombre. Leurs invocations pouvaient évoluer seules et même s’équiper d’objets. Lorsque les invocateurs ordinaires devenaient plus forts, leur croissance se répercutait sur leurs invocations et les rendait plus fortes.
Cependant, pour les Invocateurs d’Ombre, leurs invocations évoluaient par elles-mêmes. Cela signifiait que cela demandait beaucoup plus d’investissement et d’efforts pour les faire évoluer, mais cela en valait la peine.
[[Bâton de Pleine Lune]
Qualité : Rare
Niveau recommandé : 1-8
Dégâts : 22
Durabilité : 32/32
Poids : 0,8 kg
Un bâton qui a absorbé l’énergie de la sainte lune. Il est assez lourd.
Effet de base : +10 Sagesse
Effet Bonus : Toutes vos statistiques augmentent de 5 % la nuit.]
“C’est dégoûtant, MDR, j’ai lu dans le guide que la Sagesse était la stat la plus inutile parmi les 6.”
“Il a gâché un objet. Ça aurait été tellement mieux s’il avait eu autre chose puisqu’il aurait au moins pu le vendre haha.”
“Excusez-moi, puis-je choisir à nouveau ?”
“Hé, les nouveaux venus, regardez bien. Ça sent le reset.”
Contrairement aux mauvaises réactions des spectateurs, Seol sourit en équipant le bâton.
Quelle chance! j’ai obtenu le meilleur objet possible pour ma situation !
Un objet avec un bonus en sagesse était pratiquement traité comme un éléphant blanc(1) dans ce jeu. En effet, même si la sagesse augmentait vos PM maximum et offrait d’autres petits avantages, c’était la statistique la moins efficace à augmenter par rapport à n’importe laquelle des cinq autres. Mais c’est seulement pour les autres classes.
Pour les invocateurs. Non, pour les Invocateurs d’Ombre encore plus que pour les invocateurs normaux, la sagesse était extrêmement importante.
Ce n’était pas dû au fait de l’augmentation du PM maximum que donnait la sagesse, c’était parce que cela renforçait la plupart des compétences des Invocateurs d’Ombre. La classe de Seol est divisée en trois archétypes.
Le premier est un type polyvalent qui utilise à la fois la magie et l’invocation. Du fait qu’il soit touche à tout, il est assez médiocre dans les deux domaines.
Le second archétype est le type d’invocateur de masse. Ils rassemblent un groupe de faibles ombres pour voyager avec elle. Cet archétype est plus puissant en early, mais une fois cette phase passée, il devient bien plus faible que les autres types. Car dès le milieu de partie les monstres de boss sont d’un autre niveau et peuvent ignorer les faibles attaques.
Le dernier archétype était le type élite. Ce type utilisait une poignée d’invocations de haut rang. Parce que chaque invocation avait un énorme potentiel, si ce type était bien pris en charge, il deviendrait le plus puissant.
L’inconvénient est qu’il était difficile de trouver les invocations de haut rang adéquat. C’est pourquoi le début du jeu était pratiquement un enfer à surmonter pour eux. Seol souhaitait devenir ce dernier archétype, un invocateur d’ombre élite. Du coup, la sagesse était beaucoup trop importante pour lui que pour les autres.
Une augmentation de la sagesse octroie plus de loyauté de la part de l’invocation. Donne du charisme à l’invocateur. Et sans oublier une amélioration globale de l’efficacité des compétences, une augmentation des chances que le monstre conserve plus de compétences lorsqu’il est ressuscité, une augmentation des chances d’éveil de l’invocation, et une variété d’autres choses.
L’archétype qui bénéficiait le plus de cela était évidemment le type élite.
Il était difficile de maintenir la loyauté des invocations, plus leur rang était élevé, et si l’invocateur avait un faible charisme, l’invocation pouvait même se rebeller contre ce dernier. Ces faits ne faisaient qu’ajouter à l’importance de la statistique sagesse pour Seol qui était très chanceux d’avoir reçu un bâton qui ne donnait qu’un bonus en sagesse.
Finalement, ça s’est plutôt bien passé !
[[Graine de Lune]
Qualité : Spécial
Niveau recommandé : 1-5
Poids : 0,1 kg
Effet Bonus : Vous pouvez la consommer de diverses manières. Les effets sont inconnus.]
“Qu’est-ce que c’est ?”
“Euh, c’est dans la liste des objets mais il n’est pas dit à quoi ça sert.”
“C’est un échec ?”
“Ne mange pas ça ! Non, mauvais chien !”
Alors ça… Je n’aurais jamais pensé que ça apparaîtrait.
C’était un objet que Seol n’avait jamais looté au cours des 17 dernières années, uniquement d’autres joueurs.
La Graine de Lune est un objet de loterie en début de partie. La première chose à savoir, c’est que c’était toujours bénéfique de la manger. Cela donnerait un avantage encore plus grand si vous étiez capable d’obtenir de bonnes statistiques ou même une bonne compétence grâce à cette graine. Bien sûr Seol savait comment en tirer le meilleur parti.
Je vais la garder pour plus tard. Est-ce que c’était tous les nouveaux objets ?
Et enfin, il vérifia son nouveau titre.
[[Titre : Celui qui a Abattu la Lune]
Accomplissement Connexe : Chasse à la Lune (Aventure : Danse de la Lune)
Effet Bonus : La puissance de vos capacités liées à la lune augmente de 5 %. Cela s’applique également à vos invocations.]
Seol se frotta le menton et réfléchit.
Donc cela s’appliquera aussi à Karuna !
Cela aurait pu être un effet bonus négatif pour d’autres, mais c’était certainement un avantage pour Seol.
Jusqu’ici tout va bien, il est temps de passer à la prochaine aventure.
* * *
*Fssssss.
Seol, après avoir terminé le didacticiel, passa à l’aventure suivante.
[Vous commencez votre prochaine aventure.]
[Votre 2e Aventure commence.]
[Aventure 2. Les 5 Bons Frères]
[Aventure 2. Les 5 Bons Frères
Dans les Montagnes Pointues, au sud de Pandea vit une terrible tribu de trolls. Cette terrible tribu de trolls est appelée Tribu des Dents de Roche. La Tribu des Dents de Roche a une manière spéciale de choisir leur chef et une manière encore plus spéciale de maintenir leur tribu.
Leur chef est actuellement Jamad, le Tyran.
Veuillez utiliser tous les moyens nécessaires pour affaiblir la Tribu des Dents de Roche.
Objectif : Tuer au moins 1 des chefs de la Tribu des Dents de Roche.
Vous mourrez en cas d’échec.
Temps Restant : 20:47]
Il est environ midi maintenant ?
S’il terminait l’aventure d’ici demain matin, il pourrait se rendre dans la zone sûre. Deux aventures pour un repos. Sauf circonstances particulières, la plupart des aventures fonctionnaient ainsi dans le Monde de l’Éternité, alors Seol supposait que ce serait pareil ici.
5 frères, hein… c’est l’une des aventures les plus difficiles…
Parce qu’il y avait 5 cibles, il y avait de nombreuses variables à gérer. C’était une aventure plutôt difficile.
[Breaking News a fait un don de 100 Madness.]
[Je suis allé vérifier dans le guide. Il est dit que la Sagesse est la stat clé pour les Invocateurs d’Ombre.]
“Emporte cette information avec toi et retourne d’où tu viens. Je n’en veux pas”.
“Donc ce bâton d’avant était une bonne récompense, non ?”
“Donc ces idiots qui ne savaient rien se moquaient pour rien ?”
“Je ne m’en suis pas moqué.”
“Je ne m’en suis pas moqué.”
“Je savais évidemment que c’était un bon objet, alors je me suis juste détendu en silence évidemment.”
*Fwiiiiii
L’aventure commença au milieu des Montagnes Pointues alors que le soleil était levé. Ce n’était pas une montagne très haute, mais comme le terrain était difficile et qu’il y avait divers sentinelles, cela allait prendre un certain temps pour monter.
C’est étrange de voir en personne quelque chose que tu as vu sur des cartes. Mais pourquoi n’y a-t-il personne ici ?
Seol était confus dès qu’il découvrit quelle était son aventure. C’est étrange. Les 5 Frères devrait être une aventure de groupe à cause de sa difficulté. Comme il y avait 5 frères, cette aventure nécessitait également 5 personnes. Quand Seol jouait cette aventure, il l’avait toujours fait en groupe de 5.
Attends… Il restait 20 heures et 47 minutes ?
Pourquoi cette indication temporelle lui paraissait elle aussi étrange ? Danse de la Lune donnait exactement 6 heures pour terminer l’aventure, mais maintenant, le temps disponible est assez d’inhabituel.
Je n’ai pas un bon pressentiment.
Seol manipula rapidement l’interface et découvrit la vérité. Cela expliquait pourquoi le temps restant était si étrange et pourquoi il ne voyait aucun de ses coéquipiers.
…Merde !
[Membre de l’équipe 1 : Ahn Hye-eun (Statut : Décédé)
Membre de l’équipe 2 : Expert du Poing de Mante (Statut : Décédé)
Membre de l’équipe 3 : Critique (Statut : Décédé)
Membre de l’équipe 4 : Suprême Hwang Tae-ho (Statut : Décédé)]
“OMG ? Ils sont tous morts ?”
“C’est fou… Comment est-il censé réussir ?”
“Ce héros va mourir à cause de ses coéquipiers comme ça ?”
Ses coéquipiers étaient déjà des cadavres… Une aventure faite pour un groupe de 5 personnes est soudainement devenue une aventure en solo !
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- Un eléphant blanc désigne une réalisation, un ouvrage de grande ampleur et de prestige, et qui s’avère plus onéreuse qu’utile et dont, finalement, l’existence devient charge financière.